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  Niv. Portée Durée TI Zone JP Comp.  
Agrandissement / Rapetissement (Altération) - Manuel du Joueur
1 5 mètres/niveau 5 rounds/niveau 1 1 créature ou 1 objet Annule V,S,M Editer
Alarme (Abjuration/Evocation) - Manuel du Joueur
1 10 mètres 4 heures + 1/2 heure/niveau 1 round cube de 7m d'arête au max. Aucun V,S,M Editer
Altération des Feux Naturels (Altération) - Manuel du Joueur
1 5 mètres/niveau 2 rounds/niveau 1 Rayon de 3 mètres Aucun V,S Editer
Amitié (Enchantement/Charme) - Manuel du Joueur
1 0 ld4 rounds + 1 round/niveau 1 Rayon de 30 mètres Spécial V,S,M Editer
Armure (Conjuration) - Manuel du Joueur
1 Toucher Spéciale 1 round 1 créature Aucun V,S,M Editer
Aura Magique de Nystul (Illusion/Fantasme) - Manuel du Joueur
1 Toucher 1 jour/niveau 1 round Spéciale Spécial V,S,M Editer
Bouclier (E?vocation)) - Manuel du Joueur
1 0 5 rounds/niveau 1 Spéciale Aucun V,S Editer
Changement d'Apparence (Illusion/Fantasme) - Manuel du Joueur
1 0 2d6 rounds + 2 rounds/niveau 1 Le magicien Aucun Eléments : V, Editer
Charme Personnes (Enchantement/Charme) - Manuel du Joueur
1 120 mètres Spéciale 1 1 personne Annule V,S Editer
Compréhension des Langues / Charabia ? (Altération) - Manuel du Joueur
1 Toucher 5 rounds/niveau 1 round 1 créature parlante ou 1 objet Aucun V,S,M Editer
Détection de la Magie (Divination) - Manuel du Joueur
1 0 2 rounds/niveau 1 corridor de 3 mètres de large par 20 mètres de long Aucun V,S Editer
Détection des MortsVivants (Divination / Nécromancie) - Manuel du Joueur
1 0 3 tours 1 round 20 mètres + 3 mètres/ niveau Aucun V,S,M Editer