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Magicien
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Marabout
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Niveau
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Choix de sources
Al Qadim - Secrets of the Lamp
Arabian Adventures
Aventures dans les Royaumes Oubliés
Baldur's Gate
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Sources : Greyhawk Adventures
Spellbound
The Seven Sisters
Unearthed Arcana
V comme vendetta
Volo's Guide to All Things Magical
Waterdeep, City of Splendors
Retour
Aura Magique de Nystul
(Illusion/Fantasme)
Traduction
Nystul's magical aura
Lanceur
Mage
Source
Manuel du Joueur
Niveau
1
Zone d'effet
Spéciale
Portée
Toucher
Incantation
1 round
Durée
1 jour/niveau
JP
Spécial
Composants
V,S,M
Sphère
Grâce à ce sort, tout objet ne pesant pas plus de 3 kilos par niveau du magicien rec?oit une aura discernable par quiconque utilisant un mode de détection magique. Le magicien peut spécifier le type de magie détecté (altération, conjuration, etc.), masquant ainsi la véritable aura de l'objet, s'il en possède une, à moins que celle-ci ne soit exceptionnellement puissante (tel une relique). Si l'objet portant l'Aura Magique de Nystul fait l'objet d'un sort d'identification ou est testé de manière similaire, l'inquisiteur aura 50% des chances de reconnaître la nature illusoire de l'aura. Dans le cas contraire, celle-ci est considérée comme réelle et aucun test ne pourra révéler la véritable nature magique de l'objet. L'élément de ce sort est un petit carré de soie préalablement passé sur l'objet recevant l'aura.