Dossiers
Objets
Sorts
Magicien
Prêtre
Marabout
Arcaniste
Niveau
Tous
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9
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Choix de sources
Al Qadim - Secrets of the Lamp
Arabian Adventures
Aventures dans les Royaumes Oubliés
Baldur's Gate
Chronomancer
College of Wizardry
Complete Necromancer Handbook
Complete Sha'ir's Handbook
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Ravenloft - Isle of the damned
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Sources : Greyhawk Adventures
Spellbound
The Seven Sisters
Unearthed Arcana
V comme vendetta
Volo's Guide to All Things Magical
Waterdeep, City of Splendors
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Détection des MortsVivants
(Divination / Nécromancie)
Traduction
Detect Undead
Lanceur
Mage
Source
Manuel du Joueur
Niveau
1
Zone d'effet
20 mètres + 3 mètres/ niveau
Portée
0
Incantation
1 round
Durée
3 tours
JP
Aucun
Composants
V,S,M
Sphère
Ce sort permet de détecter toutes créatures mortesvivantes se trouvant à l'intérieur de la zone d'effet. Cette zone s'étend, face au magicien, sur 3 mètres en largeur et sur 20m + 3m par niveau en longueur . Examiner une direction requiert un round, durant lequel le magicien doit demeurer immobile. Le sort ne relève que la direction dans laquelle se trouvent les créatures, et non pas l'emplacement ni la distance exacte. Il détecte les morts-vivants se trouvant derrière des murs ou des obstacles mais est bloqué par plus de 30 centimètres de pierre, 1 mètre de bois ou de terre meuble. Une fine couche de métal est suffisante pour obstruer la détection. Le sort n'indique pas le type de mort-vivant détecté, seulement la présence des monstres. L'élément matériel de ce sort est une motte de terre provenant d'une tombe.